Esse é um sistema por eventos em que você aperta D e começa a correr, vou começar o tutorial.
Primeiro, crie um novo evento, no mapa, e coloque-o em
processo paralelo e sem gráfico.
Agora, vá no comando de eventos "Definir teclas"( na primeira aba) e salve numa variável qualquer.
Agora crie uma condição de essa variável ser igual a 16(Adicione excessão)
Agora, dentro da condição da variável ser igual á 16, crie um "Mover Evento" sendo que o evento é o personagem, com mudar velocidade para 6.
Na excessão, coloque para mudar a velocidade para 4.
Olhe como ficou o evento completo:
Isso fez com que caso o jogador aperte D, a velocidade dele mude para mais rápida, mas se ele soltar o D, a velocidade dele vai mudar para 4, ou seja, a velocidade normal.
Simples, pequeno e útil.
By Brekamp