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 Shadow Kill Script

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AutorMensagem
PedR0
Colaborador


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MensagemAssunto: Shadow Kill Script   Sex Nov 13, 2009 9:20 am

Introdução:
Um script que tira a sombra do RMVX nos tiles
Screen:
~Não necessária
Instruções:
No script
Créditos:
Eu e rrrpg pelas aulas de scripting
Código:
#####################################
# Shadow Kill Script - Broken Coders#
#####################################
# Created by PedR0 - contact-me for #
# help in mundorpgmaker.com forum  #
#####################################
# PT-BR Instruções
#
# Coloque o script em scripts
# adicionais no RMVX
#####################################
# EN-US Instructions
#
# Put it script below aditional scripts
# in RPG MAKER VX
#####################################

class Game_Map
  alias gamebaker_nosombra_oldsetup setup
  def setup(*args)
    gamebaker_nosombra_oldsetup(*args)
    goodbye_shadows
  end

  def nosombra
    for x in 0...$game_map.data.xsize
      for y in 0...$game_map.data.ysize
        if $game_map.data[x,y,0] >= 4352
          $game_map.data[x,y,1] = $game_map.data[x,y,0]
          $game_map.data[x,y,0] = 0
        end
      end
    end
  end
end


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NetoMonteiro
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MensagemAssunto: Re: Shadow Kill Script   Sex Nov 13, 2009 2:28 pm

Não gostei, você esta tirando a realidade das sombras Ok
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MensagemAssunto: Re: Shadow Kill Script   Sex Nov 13, 2009 6:36 pm

Eah, mais isso é para quando agente quer usar um tile jah sombreado, fica estranho! Valeu por disponibilizar!

_________________________________________________




GIFTS:
- .:Sky L18:.
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PedR0
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MensagemAssunto: Re: Shadow Kill Script   Sex Nov 13, 2009 9:44 pm

eu fiz isso pra um tile com as sombras e o rtp arredondadas, que com as sombras quadradas não davam certo.Mais pra quem usa rtp quadrado ou outros tiles quadrados, tem a opção no tile B de sombreamento
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MensagemAssunto: Re: Shadow Kill Script   Hoje à(s) 7:12 am

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