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 Enemy Flash

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AutorMensagem
NetoMonteiro
Veterano [****]


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Cash Makers Cash Makers : 184

MensagemAssunto: Enemy Flash   Ter Set 29, 2009 11:33 pm

Introdução
O Inimigo brilha durante a luta quando e escolhido para ser atacado.

Como usar
Crie um novo script na area Scripts Adicionais e cole o código.

Código
Código:

#==============================================================================
# ¦ Criado por   
# ENEMIFURASSHU  Ver1.00 (dia:2008.01.12)
#------------------------------------------------------------------------------
#  Durante a Luta o Inimigo selecionado ira Brilhar
#==============================================================================

#==============================================================================
# ¦ Scene_Battle
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Comando Selecionar Inimigo
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias momo_target_flash_update_target_enemy_selection :update_target_enemy_selection
  def update_target_enemy_selection
    # Ex-tarefa
    momo_target_flash_update_target_enemy_selection
 
    # Se você quer que a Janela do Inimigo Apareça (Ponha True senao Ponha False)
    if @target_enemy_window != nil
      # Inimigo ao ser Selecionado ira brilhar-true-
      @target_enemy_window.enemy.white_flash = true
    end
  end
end


Screenshots


Créditos
Criado por: Enemifurasshu
Postado anteriomente no Mundo RPG Maker por: Landeis
Postado atualmente no Maker Game Brasil por: Neto Monteiro
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