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 Adaptando chars do VX para XP (e vice versa)

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MensagemAssunto: Adaptando chars do VX para XP (e vice versa)   Seg Ago 17, 2009 9:19 pm

Primeiro antes de mostrar como adaptar os Characters do RMXP em Characters do RMXV dê uma boa olhada no Characters do RMXP


e no Characters do RMXV



Entre os Characters do RMXP e do RMXV há uma diferença de 4 Sprites, o RMXP têm o total 16 Sprites enquanto RMXV só têm 12.
Sendo assim só precisamos cortar as 4 primeiras Sprites como é mostrado abaixo.



Você precisará de um programa para cortar a imagem como o ACDSee, Paint, etc.
Resultado: depois de cortar a imagem ficará como mostrado abaixo:


Para funcionar no RMVX você precisa mudar o nome do Characters acrescentando o “$” (sem as aspas).

Exemplo: $TestSprite

Daí basta importar para o seu RMVX e bom divertimento.


Obs: o contrario tmb funciona, basta vc ao invés de retirar a primeira coluna de chars, vc colocar uma no começo igual a terceira coluna.

ficando assim:



espero ter ajudado

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MensagemAssunto: Re: Adaptando chars do VX para XP (e vice versa)   Qui Ago 20, 2009 1:44 am

Muito boa! Pode me ajudar em um futuro jogo.

Quem sabe não uso os chars pequenos do VX, como criansas. XD.
Ia ficar legal, vou pensar nas possibilidades...
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MensagemAssunto: Re: Adaptando chars do VX para XP (e vice versa)   Dom Ago 23, 2009 9:26 am

hehe, muito bom o tuto, apesar de eu já saber vlw's!

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MensagemAssunto: Re: Adaptando chars do VX para XP (e vice versa)   Ter Set 15, 2009 1:05 pm

Muito bom,eu ja sabia mas isto ajuda a todos nós,sempre refresca a memoria de coisas deste tipo que devemos saber,obrigado por dispor para nos.
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°thiago°
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MensagemAssunto: Re: Adaptando chars do VX para XP (e vice versa)   Ter Set 15, 2009 5:06 pm

Como tem gente que ainda não sabe nem tirar o fundo branco do char, achei que isso pudesse ajudar alguém, é é bom pra refrescar a memoria como o Lz_leo disse ^^

Vlw os coments ^^

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MensagemAssunto: Re: Adaptando chars do VX para XP (e vice versa)   Hoje à(s) 11:32 am

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